Я пытаюсь настроить облачный сервер для службы потоковой передачи на основе этой документации: https://docs.unrealengine.com/en-us/Platforms/PixelStreaming/Hosting
Я тестировал AWS (экземпляр P2 с Nvidia Tesla K80) и Google Cloud (оснащенный виртуальной рабочей станцией Nvidia Tesla P4) на Windows Server 2016. Проблема в том, что когда мы пытались запустить Unreal или игру, Я получил эту ошибку: «Для работы движка требуется DX11 уровня 10.0».
Я не уверен, что хорошо понимаю, как GPU работает в облаке. Многие службы хостинга продают их как высокопроизводительные вычислительные решения (вычислительная гидродинамика, распознавание речи, автономные транспортные средства). Но все, что мне нужно, - это 3D-рендеринг, потоковая передача приложений и кодирование видео. Так что, возможно, я не тестировал с хорошей конфигурацией.
Какой конфигурацией мы можем исправить эту ошибку?
Вот что мы пробовали:
Аналогичный вопрос был задан другим пользователем здесь: Reddit AWS вопрос и тут Unreal Developer Network без ответов.
Спасибо за помощь.
Я нашел решение этой проблемы!