Программное обеспечение, которое я модифицировал для использования в конкретной игре, принимает данные игрока, передает их механизму преобразования текста в речь и выводит .wav
аудиофайл, который затем запускается игрой, заставляя персонажа игрока «говорить».
При запуске на рабочем столе программа работает отлично. При запуске на сервере он работает только при активном подключении к удаленному рабочему столу. Из того, что я провел, похоже, что это так, потому что удаленный звук активен только при подключении к RDC. Я не совсем уверен, но точно знаю, что при отсутствии подключения к серверу программа, используемая для создания аудиофайла, дает сбой, потому что «Нет устройства вывода волны».
Что я могу сделать, чтобы эта программа по-прежнему могла генерировать .wav
файлы даже без подключения через RDC? Пытаясь решить эту проблему, я установил WinAmp и Virtual Audio Cable, но понятия не имею, как использовать любой из них. Информации на эту тему в Интернете поразительно не хватает.
Для справки, вот ссылка на программное обеспечение, которое я модифицировал для использования в игре: https://github.com/whatsecretproject/SharpTalk
Вы установили функцию «Возможности рабочего стола»? (Диспетчер сервера> Выберите в дереве «Компоненты», а затем «Добавить компоненты» в контекстном меню)