У нас есть клиент мобильной игры, работающий на соединениях через веб-сокеты, и мы хотим использовать HAProxy в качестве балансировщика нагрузки. Есть два основных условия:
Вот пример конфигурации для обработки первого условия:
backend app
balance leastconn
stick-table type string len 64 size 5M expire 30m
stick store-request url_param(ID) table app
stick on url_param(ID) table app
server app1 127.0.0.1:5001 check
server app2 127.0.0.1:5002 check
Проблема в том, что липкий сеанс не работает должным образом и не подключается к последнему подключенному серверу. Можете ли вы дать какие-либо предложения по его улучшению и в идеале удовлетворить второму условию?
Мы используем HAProxy версии 1.8.17, поставляемую с CentOS SCL.
Заранее спасибо.