Назад | Перейти на главную страницу

Спецификации сервера для браузерной игры с центральным процессором

Наша команда разработала веб-браузерную игру, наши серверы используют nginx и php-fpm для размещения сайта. игра состоит из двух частей: api и сама игра. оба приложения находятся на собственном сервере. во время нагрузочного тестирования я обнаружил, что оба приложения порождают много потоков php-fpm, в результате чего использование ЦП на обоих серверах достигает 100%. В ходе анализа мы обнаружили, что эти объятия ЦП вызваны сложными запросами sql. Что мы можем сделать, чтобы ускорить время отклика наших серверов?